A NVIDIA usou a edição desta quinta-feira (29) do GFN Thursday, sua atualização semanal de novidades do serviço de jogos em nuvem, para colocar no ar o aguardado Phantom Blade Zero, da desenvolvedora S-GAME, e para datar a chegada de World of Warcraft: Forever. O anúncio foi publicado no blog oficial da empresa e combina lançamentos, suporte a mods em dois RPGs de peso e uma expansão de planos para o mercado indiano.
Kungfupunk na nuvem
Phantom Blade Zero é o destaque da semana. O jogo da S-GAME coloca o jogador no papel de Soul, um guerreiro acusado do assassinato do próprio mestre e gravemente ferido, que tem 66 dias para desvendar uma conspiração que ameaça o mundo marcial.
Construído sobre a Unreal Engine 5, o título mistura narrativa wuxia e ação cinematográfica, com mais de 30 armas primárias e mais de 20 Phantom Edges para dominar, encadeando esquivas, deflexões e contra-ataques em combates fluidos.
O diferencial estético está na combinação entre artes marciais chinesas tradicionais e elementos industriais: próteses mecânicas, ruínas fabris e trilha sonora de rock compõem o que a empresa descreve como um universo kungfupunk. No GeForce NOW, o jogo roda sem download ou instalação, com a NVIDIA cuidando do armazenamento e das atualizações — o que, segundo a companhia, deixa mais tempo para o próximo confronto.
O que os assinantes recebem
Assinantes do nível Ultimate podem contar com desempenho equivalente ao de uma GeForce RTX 5080 na nuvem, disponível em PCs, Macs, portáteis, dispositivos móveis, navegadores e TVs compatíveis. É o argumento central da empresa para títulos pesados como Phantom Blade Zero, que exigem hardware recente.
A lista completa de assinaturas está na página de membros Ultimate.
A linha de lançamentos da semana, segundo a NVIDIA, reúne nove títulos que passam a integrar o catálogo do GeForce NOW. Além de Phantom Blade Zero (lançado na Steam em 28 de outubro), entram ATMOSFAR e Hunting Simulator 3 (29 de outubro), Queen's Domain (30 de outubro), Dimraeth, Dressmaker e The Seance of Blake Manor, pela Steam, e Halloween e Hell Let Loose: Vietnam, pela Epic Games Store.
A empresa ressalta que as datas se referem ao lançamento nas lojas e que a disponibilidade no serviço pode variar, já que os jogos são integrados ao longo da semana.
Azeroth e mods
Para os fãs de MMORPG, a NVIDIA confirmou World of Warcraft: Forever, da Blizzard Entertainment, para quarta-feira, 4 de novembro, às 15h no horário do Pacífico. A expansão revisita o mundo clássico com zonas novas e ampliadas, melhorias de jogabilidade e gráficos atualizados.
Quem for assinante do GeForce NOW e ainda não tiver assinatura do jogo poderá resgatar uma recompensa de acesso na semana de lançamento, válida até 11 de novembro, às 23h59 no horário do Pacífico, em todos os níveis de assinatura, por ordem de chegada e enquanto durarem os estoques. O resgate é feito pelo Portal da Conta.
Outra frente de novidades é o suporte ao Mod.io dentro dos próprios jogos para Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Na prática, isso amplia as formas de modificar Night City e o Continente sem sair do fluxo de jogo na nuvem.
Por que isso importa
O movimento reforça a estratégia da NVIDIA de transformar o GeForce NOW em vitrine para lançamentos de alto orçamento no mesmo dia em que chegam às lojas. Ao eliminar etapas de download e instalação, o serviço mira jogadores com hardware modesto, incluindo o público de dispositivos móveis e portáteis, e ao mesmo tempo serve de demonstração para a capacidade das GPUs da empresa em data centers.
Há também um sinal de expansão geográfica. A NVIDIA informou que, a partir desta sexta-feira, passa a oferecer na Índia a opção de assinatura de quatro meses nos planos Performance e Ultimate, com detalhes no site oficial do serviço.
A empresa ainda divulgou o day pass, que permite testar os níveis Performance ou Ultimate e depois abater o valor em um primeiro upgrade mensal.
Para quem acompanha o mercado de infraestrutura, a agenda semanal do GFN Thursday funciona como termômetro: cada novo título integrado é também um teste de escala para streaming de jogos em resolução alta, com requisitos crescentes de processamento gráfico e latência baixa.







