Hogwarts Legacy ganha DLSS 5 com renderização neural no GeForce NOW

Hogwarts Legacy ganha DLSS 5 com renderização neural no GeForce NOW

A NVIDIA liberou nesta quinta-feira (5 de novembro de 2026) a atualização DLSS 5 com renderização neural guiada por 3D (3D-Guided Neural Rendering) para Hogwarts Legacy no GeForce NOW. O jogo, publicado pela Warner Bros. Games sob o selo Portkey Games e desenvolvido pela Avalanche Software, passa a exibir iluminação e materiais com aparência mais realista na nuvem, sem exigir que o jogador baixe arquivos ou troque de placa de vídeo.

A chegada do recurso abre uma agenda movimentada para o serviço: a Blizzard Entertainment colocou World of Warcraft: Forever no ar, a Ubisoft trouxe duas expansões e a NVIDIA prevê duas dúzias de jogos entrando em seu catálogo ao longo de novembro, sendo oito só nesta semana.

O que muda em hogwarts legacy

Segundo a NVIDIA, o DLSS 5 com renderização neural guiada por 3D acrescenta detalhes de luz e de material preservando a geometria e as texturas originais do jogo. A Avalanche Software ajustou a integração por meio dos controles para desenvolvedores do DLSS 5, com o objetivo de manter a intenção artística e o estilo visual do título ambientado no século 19 do mundo bruxo, onde o jogador começa como aluno do quinto ano.

O game também já contava com DLSS Multi Frame Generation e Ray Reconstruction, recursos que aceleram e refinam os gráficos com ray tracing. Na nuvem, os assinantes podem ajustar a experiência com os controles do DLSS 4.5.

A versão atualizada pode ser transmitida a partir das lojas Steam, Epic Games e Xbox, com suporte a Play Anywhere.

Os assinantes do nível Ultimate têm acesso ao update com desempenho equivalente ao de uma GeForce RTX 5080, em PCs, Macs, portáteis, navegadores, celulares e televisores compatíveis. Como a instalação e as atualizações ficam a cargo do serviço, o espaço de armazenamento local deixa de ser um obstáculo.

World of warcraft: forever e o suporte a addons

A Blizzard lançou World of Warcraft: Forever na quarta-feira (4 de novembro), e o jogo já está disponível para streaming no GeForce NOW. A proposta é uma releitura do Azeroth original, pensada para continuar crescendo por anos, com zonas novas e ampliadas, melhorias de jogabilidade e gráficos atualizados.

O acesso está incluído para quem tem assinatura ativa de World of Warcraft ou Game Time.

A NVIDIA informou que o serviço passa a oferecer suporte a addons do CurseForge para o título, com planos de cobrir cerca de 100 dos addons mais populares no lançamento. A seleção deve evoluir conforme a preferência dos jogadores, e é possível pedir inclusões por meio do feedback dentro do aplicativo.

Para novos usuários de World of Warcraft sem assinatura, há uma recompensa de acesso na semana de lançamento, válida em todos os níveis de assinatura do GeForce NOW até quarta-feira, 11 de novembro, às 23h59 no horário do Pacífico. O resgate é feito no Portal da Conta, por ordem de chegada e enquanto durarem os estoques.

Ubisoft amplia o catálogo com duas expansões

A Ubisoft levou duas expansões para a nuvem nesta semana. The Division 2: Echoes of Central Park, lançada no início da semana, é descrita como a maior experiência desde Warlords of New York e abre o Central Park e o Upper West Side pela primeira vez na história da franquia.

A trama envolve desaparecimentos e rumores sobre uma ameaça misteriosa, com três companheiros de papéis de combate distintos, novos equipamentos e seis variantes de habilidade. É possível jogar sozinho ou em cooperativo, com impulso de nível para agentes abaixo do nível 40.

Já Anno 117: Pax Romana – Dawn of the Delta chega nesta quinta-feira e leva a construção de cidades ao Egito, onde desertos, terras férteis e cheias sazonais moldam cada decisão. O jogador desenvolve sistemas de irrigação e escolhe entre romanizar a população ou preservar tradições locais, seja em um save existente ou como ponto de partida de uma nova partida.

Por que isso importa

A atualização mostra como a NVIDIA vem usando a nuvem como vitrine de seus recursos de renderização neural: em vez de exigir hardware novo, o serviço entrega a tecnologia por streaming, com instalação e patches gerenciados do lado do servidor. Para o jogador, isso significa acesso a recursos gráficos pesados em dispositivos variados; para a empresa, é uma forma de ampliar a adoção do DLSS como padrão em lançamentos de peso.

O pacote de novembro reforça a aposta em conteúdo de grande porte — um RPG de mundo aberto, um MMORPG reimaginado e expansões de franquias consolidadas, como argumento para manter assinantes ativos em um mercado de nuvem cada vez mais disputado.

Fontes e links

Matéria publicada originalmente em NVIDIA

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